Dungeon of Riches, de TaDa Gaming, plantea la partida como un descenso por cámaras subterráneas. La página del producto sitúa al jugador como un aventurero coronado por el rey que entra a derrotar monstruos y recoger riquezas, y concreta la arquitectura del tablero: una cuadrícula de 3x5 con 243 formas de ganar. Sobre esa base hay dos sistemas que se conectan entre sí, el Hold & Spin que arrastra las monedas recogidas y la expansión de la mazmorra, que estira los rodillos en altura a medida que caen enemigos.
La cuadrícula de 3x5 y las 243 formas
El formato está declarado en la página del producto y no tiene líneas fijas: son 243 formas de ganar sobre cinco rodillos y tres filas, con volatilidad media y un techo de 5000x. Antes de llegar a las funciones, el juego base trabaja con símbolos misteriosos capaces de transformarse, un mecanismo que la ficha menciona entre las funciones registradas junto con el multiplicador y el Lock & Respin. Cuántos misteriosos entran por giro ni en qué se convierten no se publica.
Las jaulas que se abren y los frascos de multiplicador
La expansión es la mecánica propia de este título. El Game Sheet describe el efecto dentro del Hold & Spin: matar arañas y gnomos entrega frascos de multiplicador, el multiplicador del rodillo sube y la altura del tablero crece hasta una rejilla de siete por cinco. La página del producto cuenta el mismo proceso desde fuera: las jaulas de la mazmorra se van desbloqueando a medida que caen los monstruos, y con ellas llegan los frascos que alimentan los multiplicadores de rodillo. Cuántos enemigos hay que derrotar para cada desbloqueo ni cuánto suma cada frasco no aparecen en la documentación.
El Hold & Spin que arrastra las monedas
La segunda pieza es la ronda de bloqueo. Según la página del producto, reunir suficientes símbolos de moneda activa el Free Game y el modo Hold & Spin, y las monedas ya recogidas viajan con el jugador a la ronda de bonus, de modo que la acumulación no se pierde al cambiar de fase. El Game Sheet titula esa función como el tesoro del Hold & Spin: llenar los rodillos entrega multiplicadores grandes. La ficha no publica cuántas monedas hacen falta para activar la ronda ni cuántos respins concede; el documento técnico sí registra la frecuencia de acierto con un valor de 202.514 sin unidad, tal como aparece en la ficha técnica.
Los números de la mazmorra
- RTP: 97.00% según el Game Sheet.
- Premio máximo: 5000x según la página del producto, con €500,000 de tope registrados en el Game Sheet.
- Volatilidad: MED según figura tanto en la página del producto como en el Game Sheet.
- Apuestas: rango de €0.20 a €100 según el Game Sheet, fijando €0.20 en la apuesta por defecto.
- Formato: 3x5 con 243 formas de ganar según la página del producto, con expansión hasta 7x5 según el Game Sheet.
- Funciones registradas: Mystery Symbol, Multiplier y Lock&Respin según la página del producto.
- Fecha de publicación: 23 de julio de 2026 según la página del producto y el Game Sheet.
Dungeon of Riches encadena dos fases: el descenso en el que las jaulas se abren y los multiplicadores de rodillo suben, y el Hold & Spin que conserva las monedas recogidas para el desenlace. El 97.00% de retorno y el techo de 5000x están publicados; el coste de cada desbloqueo y el disparo de la ronda quedan fuera de la ficha.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Volatilidad | Volatilidad: MED |
| Distribución | 3x5 |
| Apuesta mínima | 0.20 |
| Apuesta máxima | 100 |
| Ganancia máxima | 5000x |
| Última verificación | 2026-11-04 |
Preguntas frecuentes
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El rango de apuestas de Dungeon of Riches: 243 formas, las jaulas que se abren y el Hold & Spin que se lleva las monedas va desde 0.20 hasta 100.





