Crash Puck, de TaDa Gaming, traslada el formato de Crash al hockey sobre hielo. La ronda avanza mientras el disco se desliza y el premio crece con la distancia; la intercepción equivale al estallido de otros títulos del mismo género y se lleva por delante todo lo acumulado. La página del producto fija el techo en 10,000x y el Game Sheet añade una pieza que solo aparece después de cobrar: el disparo final tiene una oportunidad de aumentar el multiplicador ya conseguido.
Deslizarse más lejos y no ser interceptado
La mecánica se describe en dos frases en ambos documentos. Según la página del producto, el disco se desliza y cuanto más avanza, mayor es el premio; si lo interceptan, se pierde todo. El Game Sheet repite la misma presentación, así que el detalle operativo —cuánto crece el multiplicador por tramo recorrido o en qué punto aparece la intercepción— no está publicado. La única acción del jugador es cobrar antes de que la jugada se corte, y el propio texto oficial lo plantea como una disyuntiva entre asegurar y arriesgar: cobrar a tiempo o arriesgarlo todo.
El Shot Bonus después de cobrar
La aportación particular de Crash Puck es el Shot Bonus, y el Game Sheet es el único documento que lo detalla. Su condición es explícita: siempre que el cobro se haya hecho con éxito, el disparo final de la ronda tiene una probabilidad de incrementar el multiplicador. Es decir, el premio no queda cerrado con el cobro, sino que puede subir un escalón más si el disparo acompaña. La ficha no publica qué porcentaje de disparos acierta ni cuánto añade cada uno, de modo que el efecto se conoce por su función y no por su magnitud.
Ese detalle cambia la lectura de la ronda base: el jugador decide cuándo detener el disco, pero el resultado final puede mejorar después de haber cobrado. La página del producto registra como función el Bonus Game y el Game Sheet lo etiqueta con la misma palabra, sin describir ninguna fase de bonus al margen de la ronda.
El tope y el retorno declarados
- Premio máximo: 10,000x según la página del producto; el Game Sheet registra €1,000,000 como pago máximo.
- RTP: 97.00% según el Game Sheet.
- Apuestas: de €1.00 a €100 según el Game Sheet, con €1.00 por defecto.
- Formato: juego tipo Crash según la página del producto y el Game Sheet.
- Función registrada: Bonus Game según la página del producto, con el Shot Bonus descrito en el Game Sheet.
- Tecnología: HTML5 con soporte para todo tipo de dispositivos según el Game Sheet.
- Fecha de publicación: 23 de abril de 2025 según la página del producto; el Game Sheet anota 2025.Q2.
Crash Puck convierte la ronda en una carrera contra la intercepción y reserva una sorpresa para después del cobro. El techo de 10,000x está publicado y el Shot Bonus se describe por su función; la probabilidad de cada intercepción y la fuerza del disparo final quedan fuera de la ficha.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Apuesta mínima | 1.00 |
| Apuesta máxima | 100 |
| Ganancia máxima | 10,000x |
| Última verificación | 2026-10-04 |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el RTP de Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x?+
El RTP de Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x es del RTP: 97.00%.
¿Cuál es la ganancia máxima en Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x?+
La ganancia máxima de Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x es de 10,000x.
¿Cuál es el rango de apuestas de Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x?+
El rango de apuestas de Crash Puck: deslizarse más lejos, el disparo final y el tope de 10,000x va desde 1.00 hasta 100.





