Boom Legend, de TaDa Gaming, convierte la pantalla en una línea de defensa: un río separa al jugador de la aldea, al otro lado esperan medusas, cíclopes y el propio Cerbero, y cada pieza del bestiario tiene un precio por derrota, según la página oficial, que promete hasta 888x con el Cerbero en llamas. La presentación oficial remata el cuadro con una banda sonora que sube de tempo cuando arrecía la batalla y se calma cuando el enemigo descansa, según la misma página.
El bestiario con precios a la vista
La tabla de criaturas está publicada al detalle en la página oficial: el grupo de monstruos menores paga de 6x a 40x, de la mano del trasgo a la bruja roja; los cíclopes —el normal, el azul y el verde— se mueven entre 20x y 45x en su pago regular, ampliable a 100x-225x; los demonios dorados suben mucho más, con el vikingo hasta 350x y el caballero hasta 420x; los monstruos especiales —el bombardero trasgo, el caballero del terror, Medusa y la caja misteriosa— van de 20x a 120x; y los jefes cierran la escalera: el gigante de piedra y el Cerbero desde 80x, el dragón de hielo hasta 500x y el Cerbero en llamas hasta el techo de 888x, con el pulpo furioso como caso aparte rumbo a los 800x, según el mismo texto. La probabilidad de que aparezca cada criatura no se publica.
La barra de furia y las ruedas de los jefes
Las funciones giran todas en torno a los enemigos grandes: los disparos consecutivos contra el pulpo generan puntos de furia, y cuando la barra se llena arranca un sorteo con premios de hasta 800x, según la página oficial; atacar al Cerbero en llamas desata su rueda con multiplicador máximo de 888x, y matar al cocodrilo paga un gran premio según el tamaño de la apuesta, según el mismo texto. El Game Sheet añade dos piezas propias: el Gólem de Piedra Dorada, una bestia inmortal que se puede derrotar una y otra vez para recompensas sin parar, y el Sabueso Infernal, cuya derrota activa una ruleta de premios de hasta 1500x, tal como aparece en el mismo documento. Cuántos impactos exige cada barra, qué probabilidad tiene cada jefe de aparecer y cuánto paga cada cara de las ruedas no se publican.
Los números del campo de batalla
- RTP: 97.00% como total único, según el Game Sheet; la página oficial publica la misma cifra como 97%, según su propio valor.
- Premio máximo: 888x, según la página oficial y el Game Sheet, cazable con el Cerbero en llamas según la misma página.
- Pago máximo: €88,800, según el Game Sheet.
- Apuestas: €0.01 como mínimo, €0.10 por defecto y €10 como máximo, según el Game Sheet.
- Volatilidad: sin cifra publicada; la página la marca como N/A y el campo del Game Sheet aparece vacío, según ambos documentos.
- Frecuencia de impacto: sin cifra publicada; el campo aparece vacío, tal como aparece en la ficha técnica.
- Formato: Fish & Arcade con las líneas de pago registradas como 0, según la página oficial.
- Funciones registradas: Jackpot Crocodile, Furious Octopus y Cerberus Wheel, según la página oficial; el Game Sheet anota Golden Stone Golem y Hellhound Emerges en su lista.
- Fecha de publicación: doble lectura —abril de 2021 según la página oficial y el 3 de febrero de 2021 según el Game Sheet.
Boom Legend cierra su campo de batalla con el bestiario documentado al detalle y las funciones repartidas entre la barra de furia y las ruedas de los jefes; lo firmado —97.00% de retorno y un techo de 888x— marca la línea de defensa, y las probabilidades de cada criatura quedan al otro lado del río, sin publicar.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Volatilidad | Volatilidad: sin cifra publicada; la página la marca como N/A y el campo del Game Sheet aparece vacío, |
| Apuesta mínima | 0.01 |
| Ganancia máxima | 888x |
| Última verificación | 2026-10-24 |
Preguntas frecuentes
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El rango de apuestas de Boom Legend: la barra de furia del pulpo y las ruedas de los jefes va desde 0.01 hasta un máximo por confirmar.





